如果你最近在玩《我的世界:魔法金属》模组,应该已经发现一件事:很多好玩的东西,都被“藏”在那些看着就不太好惹的地方,古代丛林传送门就是其中一个。它不算难,但确实有点讲究,如果你是第一次接触这个模组,很容易卡在这一步。

下面我按一个玩家正常推进的节奏,跟你聊聊这个传送门到底怎么拿、怎么开、需要注意什么,少走点弯路。


先说清楚:古代丛林传送门是干嘛的

这个传送门,说白了就是你从主世界进入“古代丛林”这个新维度的关键道具。
魔法金属模组不是给你凭空多出一个按钮就能传送,而是用传送门这种方式,逼着你先在主世界完成一轮探索和准备,再进新维度继续折腾。

只要你搞清楚两点,这个东西就不神秘了:

  1. 传送门本身是通过特定方块+点燃方式激活的;
  2. 能做出这些东西,前提是你已经在主世界玩到一定进度,解锁了对应合成或结构。

你要做的,就是把这两个条件按顺序走完。


入门前置:你至少要做到哪些事情

很多人一上来就问“传送门在哪儿”“坐标多少”,但在模组里,更多情况是——你得先自己“配齐前提条件”,门才有意义。通常会包括这些环节:

  • 已经正常开局并进入铁器时代甚至更后一点
  • 有基础魔法金属资源(比如模组核心矿物、锭、工作台之类)
  • 解锁模组相关合成表,最好手头有一本模组自带的手册或指南
  • 最好已经跑过一轮主世界探索:森林、丛林、山地之类都去逛过

如果你刚开档、连模组物品都没摸到几件,就先别急着找传送门,那只会让自己更烦。


关键材料和道具怎么准备

不同版本的模组细节会有点出入,但整体思路是差不多的:
你需要一套“魔法+自然”相关的材料来构建传送门框架。

大致会涉及以下几类东西:

  • 模组矿物或金属:模组核心的那种金属锭,通常用于制作框架方块、催化器之类
  • 特殊木头或植物:比如来自丛林、古树、魔法树之类的木材、树叶、藤蔓
  • 魔力相关物品:水晶、符文、灵魂物质、魔力粉末一类,用来激活传送门
  • 合成工具:模组工作台、铸造台、祭坛之类,不同版本叫法不一样,但作用类似

这里一个小建议:
先把模组里的基础矿都扫一遍,能做的合成先点开看一轮,遇到跟“丛林”“古木”“远古”这些字眼关联的方块和物品,优先留意,多做点备用。


传送门方块的获取逻辑

传送门本体一般不是“挖到的”,而是自己做的。

通常有两种获取方式:

  1. 通过合成

    • 在模组专用工作台里,用魔法金属锭+丛林系材料(木头、藤蔓、植物碎片等)合成
    • 合成结果是某种“古代丛林石”、“远古藤蔓方块”或者类似名字的传送门框架方块
    • 这类方块看上去就和普通石头不一样,带点图腾、藤蔓、苔藓的感觉
  2. 通过特殊结构拆解

    • 有的版本会在世界里生成模组专属遗迹
    • 里面会现成刷出用于构建传送门的方块
    • 你可以把这些方块挖下来,自己在安全地带重新搭一个门

你可以先查查模组自带的物品说明、手册或者 JEI 等工具里的合成配方,看到那种明显“当门框用”的方块,就说明方向对了。


传送门框架怎么搭

拿到框架方块之后,就是老生常谈的“搭门”环节。
逻辑和下界门类似,但细节会根据模组改:

常见套路大概是这样:

  • 门的形状:
    通常是竖直的矩形框,宽 3~4 格,高 4~5 格,别做得太离谱就行
  • 是否要填角:
    有的模组强制需要角块,有的允许角落留空,具体看方块说明
  • 地面安装还是悬空:
    大部分要求底边贴地,少部分可以悬空,只要整体闭合即可

搭完之后,不要急着点火,先围着看看有没有“结构正确”的提示,有些模组会在你框架搭对的那一刻,给颜色变化或者粒子效果作为反馈。


激活方式:点燃这道门的“钥匙”

光有框架没用,你还需要找到激活它的方式。这个通常是最容易卡人的一步。

大致有几种典型激活方式:

  • 用专门的“古代丛林钥匙”“魔法点火器”之类的物品,对着门内部右键
  • 用某种特殊液体(比如模组专属魔力液体)倒在门内空间,让其填满
  • 在门附近摆一个祭坛,放上指定祭品,然后启动仪式,让门自动点亮

这些钥匙或者道具,一般也是通过合成获得的,比如:

  • 魔法金属锭 + 魔力水晶 + 丛林植物
  • 在祭坛里放入金属、植物、灵魂之类,合成出“古代丛林核心”

激活成功的标志通常很明显:
门内出现绿色、青色、藤蔓风格的传送面,伴随些粒子效果、声音变化之类。


古代丛林维度里有什么要心理准备

门开了不代表你已经安全了,古代丛林这个维度,一般都不是给你休闲度假的。

进去之前,你最好做到:

  • 至少铁装起步,最好已经有一套模组装备
  • 食物多带,不要指望进去就到处是好吃的
  • 工具多备一点,尤其是斧子、镐子、弓箭或远程武器
  • 随身留一点传送门相关道具,防止回程的时候发现自己出不来

古代丛林里一般会有这些东西:
密集植被、新生物、新矿物、模组专属结构和 BOSS。
很多后续魔法金属装备、进阶材料,基本都得在这个维度里慢慢刷。

你可以把第一次进去当成“踩点”,别急着打怪、开荒,从周围的小区域先熟悉环境,再考虑往深处走。


一些常见的坑和小提醒

简单帮你列几个新手经常踩的坑:

  • 框架方块用错:
    不是所有“看起来像”的方块都能当门框用,一定要用模组指定的那种
  • 尺寸不对:
    高度宽度乱来,结果结构一直不认,建议照着配方说明里推荐的来
  • 忘记带回程道具:
    有的模组允许你在对面重新搭门回来,有的则需要特殊物品才能回主世界,进门前先确认
  • 激活顺序搞错:
    有些需要先摆好祭坛再搭门,有些相反,多留意物品描述中的提示语

最后说一句

古代丛林传送门,本质上就是魔法金属模组给你开的一个“进阶门槛”。
只要你前期愿意在主世界多折腾一下,矿挖够、合成看明白、结构搭规范,这道门一定是能开的,不存在什么玄学。

如果你现在卡在具体某个环节,比如: 门框搭好了就是不亮、合成表里找不到某个材料、进门后回不来之类的,可以把你用的模组版本、配置、遇到的情况细一点说出来,我再帮你按那个版本的思路拆给你看。

《我的世界魔法金属:古代丛林传送门获取全流程》