这关的机制一句话就能说明白:你现在的角色血量越低,给你的增益越多。也就是说,别人都在想办法把血抬满的时候,这里反过来——会“控血”的人更舒服。

所以最契合这套规则的角色,其实很明确:胡桃。她本来就吃低血收益,这关等于把她的舒适区又往前推了一大截。血线压得越漂亮,buff吃得越满,输出也就越顺。

原神“逞强星人”怎么过?把血线当资源用就对了

那如果你没有胡桃怎么办?也不用纠结,照样能打。思路很简单:用你平时最靠谱的主C上场,但要学会把血量控制在一个“吃得到增益、又不至于突然躺下”的区间。别贪,一旦发现怪的伤害开始顶不住,就该收一收节奏了。

这里强烈建议带一个稳定的护盾位,作用不是让你无脑站撸,而是防止控血控着控着,突然被一套连招送走。护盾角色的选择优先级也很直观:有钟离就直接钟离,省心到不讲道理;没有钟离的话,迪奥娜也很好用;再不济,诺艾尔顶上也行。你队里只要能掏出一个能持续给盾、能兜底的角色,这关就会稳很多。

原神“逞强星人”怎么过?把血线当资源用就对了

把这关当成一次“低血增益教学”就行:敢压血,但别莽;能吃buff,但别赌命。掌握住这个分寸,哪怕不是胡桃,也一样能过得很舒服。