这次韩服在11月26日上线的职业改版,基本把全职业都摸了一遍,不只是做了常规的数值平衡,还顺手动了下大技能的学习成本,把部分需要大量SP的核心技能做了削减,对整体加点和成长节奏都会有一点影响。
很多玩家比较关心刃影这次到底改了什么、强度有没有明显提升,下面这份是基于“当前国服版本”为底,再叠加韩服11.26测试服上对刃影的调整做出的前瞻整理,方便大家对未来可能的改动方向有个大致印象。
需要先说清楚的一点:韩服这套改版方案目前还只是测试服数据,不等于之后国服就一定会原封不动照搬。国服什么时候跟进、具体数值会不会再改一轮,现在都不好下所以这份资料更适合当成参考,而不是确定答案。
文章聚焦的核心,是刃影在本轮职业平衡中的技能数值变化,以及在“学技能所需SP削减”这种大环境下,她整体加点和强度预期会出现的趋势。想要提前做职业规划、或者单纯好奇韩服动刀方向的玩家,可以先把这份前瞻收一收,等后续国服有正式公告,再对照着看会更直观。
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