11月26日韩服那一波职业改版,已经在测试服上线了一段时间。这一轮调整动刀很广,不光是数值平衡,连大量职业的大技能学习所需 SP 也做了下调,相当于把“门槛”压低了一些,给加点留出更多腾挪空间。
很多玩家关心的一个点是:这次改版里,剑魔到底动了哪些技能、数值怎么变、强度有多大起伏?这里就先把目前韩服测试服阶段的剑魔技能数据,按当前国服版本为基础做了一次前瞻整理,方便大家对后续方向有个底。
先把话说在前头:
现在看到的,是“国服现有版本 + 韩服11.26测试服改版”的叠加参考,只能当作一份方向性的情报,不能等同于“未来国服一定照搬”。不同地区版本节奏、策划思路、数据口径都会有差异,国服如果后续跟进平衡,大概率会做本地化调整,所以别急着拿这套数据当最终答案。
本次整理内容对应的职业为:契魔者(一般习惯叫剑魔)。
数据、改动点均来自公开网络信息与韩服测试服资料整理,仅用于交流与参考,不构成任何官方结论。若原始资料涉及版权问题,请相关方联系平台或作者处理,我们会第一时间配合删除。
如果你是剑魔玩家,这份前瞻可以帮你:
- 大致预判未来可能的输出结构倾向
- 提前思考加点与技能循环的取舍
- 心里有数:哪些技能被重点照顾,哪些属于顺带处理
具体的技能数值、倍率变化与调整细节,请以后续官方公告及国服实装内容为准。这里先把视野打开,让大家知道:韩服 11.26 这一刀,确实已经落在剑魔身上了,而且方向上偏向“整体平衡+大技能门槛下调”,对于后续国服环境,多少会有一些参考意义。
