韩服在 11 月 26 日这波职业平衡改版,已经率先上线测试了。此次调整不仅对全职业做了一轮数值与机制上的平衡,还同步下调了部分大技能的 SP 学习需求,整体思路就是给大家腾出更多加点空间,让加点不会那么“捉襟见肘”。

很多剑宗玩家最关心的,其实就两个问题:
一是这次韩服加强叠加到国服当前版本,大概是个什么强度;
二是不同武器流派(短剑、太刀、巨剑、钝器)在本轮改版里的具体技能数据情况。

DNF 11.26 韩服职业平衡改版:剑宗各武器形态技能数据一览

下面这份,就是基于“国服当前版本数值 + 韩服 11.26 测试服改版”的前瞻向数据整理,方便大家提前有个心理预期。

需要先说清楚的一点:
这只是按照韩服测试服改动做的前瞻整合,并不代表后续国服正式上线时会完全照搬。国服若有本地化调整,以官方最终公告为准,这里更多是提供一个参考方向,别把它当“官宣版”看待。

本次整理主要从剑宗的不同武器类型入手,按流派区分查看技能数据与改动趋势:

DNF 11.26 韩服职业平衡改版:剑宗各武器形态技能数据一览

——剑宗(短剑流)
短剑流一贯偏向多段、多段累积输出与技能手感,这次在韩服改版里,部分核心技能倍率有一定幅度上调,同时受益于 SP 削减,可以更从容地兼顾部分功能技能。整体倾向是补足持续输出能力,让短剑在长线战斗里更有存在感。

——剑宗(太刀流)
太刀向来走的是攻速、连招顺畅这条路。韩服 11.26 之后,太刀相关技能在爆发段有一定加强,部分技能前后摇也做了微调,偏向提高实际输出效率。喜欢“行云流水”式连段的玩家,可以重点关注这一块的技能倍率变化与手感优化。

DNF 11.26 韩服职业平衡改版:剑宗各武器形态技能数据一览

——剑宗(巨剑流)
巨剑流的特征是单次打击沉重、有压迫感。改版后,部分高倍率技能得到进一步强化,使其在短时间内的伤害爆发更具威胁,适合对节奏、位移和施放时机有经验的玩家。SP 压力降低之后,部分原来舍弃的辅助技能也有机会重新被考虑纳入加点方案。

——剑宗(钝器流)
钝器流传统印象是手感略“钝”,但打上去的反馈非常扎实。这次调整中,钝器相关技能数据也有所改善,整体趋向于让该流派在实战输出上不再那么吃装备极限,普通配置下也能打出相对稳定的表现,对喜欢“憨憨一刀,但刀刀扎心”的玩家会更友好一些。

DNF 11.26 韩服职业平衡改版:剑宗各武器形态技能数据一览

当前整理出的剑宗技能数据表,是在“现行国服基础数值”上,直接叠加“韩服 11.26 测试服改动”的结果,用来帮助大家判断未来可能的玩法走向和流派取舍。但再强调一次:前瞻就是前瞻,国服后续如何实装,还要以正式服更新内容为准。

如果你正打算培养剑宗,或者想趁改版前后调整加点与装备搭配,可以先把这份数据当作一个方向参考,后续等国服公告放出,再结合实测手感做最后的调整,会更稳一点。

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