《炉石传说》的新扩展包“胜地历险记”已经在路上了,这次带来了一批全新的关键字和套路,猎人也分到了一块不小的蛋糕,其中比较有意思的一张,就是名字非常贴切——“话痨鹦鹉”。
先把卡面信息捋一遍,方便你对号入座:
卡牌基础信息:
- 职业:猎人
- 品质:史诗
- 类型:随从
- 费用:3费
- 身材:3/3
- 标签:野兽 / 海盗
效果描述:
战吼:尽可能对一个随机敌人,再次释放你上一次对敌方使用的法术。
简单说,就是把你上一个“打在对面身上”的法术,再免费放一次,但目标是系统随机挑的敌人,如果有多个可选目标,就看脸。
那它到底能干嘛?价值在哪?
因为它会“复读”你之前对敌人释放的法术,所以这张牌在几类牌组里比较有想象空间:
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依赖直伤和解场法术的猎人
如果你上一发是打脸的法术,比如某些直伤类法术,那鹦鹉登场就等于再白一次输出。3费3/3顺带打一发法术,节奏和资源都不亏。
前提是你在放鹦鹉之前的那张法术,是“对敌人”的,不是给自己加攻击、铺场之类的。 -
想多次利用关键单解的构筑
有些猎人法术属于那种“这牌只要再来一发就赚翻”的级别,比如高质量解场或控制对面单体的法术。
鹦鹉能把效果再搬出来一次,不过要注意,它是“随机敌人”,如果你当时是精准点掉对面一个大随从的,现在可能会打到脸上或者别的小怪身上,稳定性会打折扣。 -
偏向连招、节奏压制的思路
鹦鹉的战吼不需要额外法力值,只是复读你之前那张法术,这就给了它一定连招空间。很多时候你在二费打一张法术,三费接鹦鹉就能直接转成一波节奏压制,3/3的身材挂在场上还能继续交换。
使用时需要注意的几个细节:
- 只会复读“你上一次对敌人施放的法术”,如果你中间插了个打自己随从的法术、或是没指定敌人的法术,它就不认了。
- 目标是“随机敌人”,所以对面场上怪越多,效果越难精准命中你想要的那个目标。
- 法术本身必须还能合法释放,比如场上没有随从可选,而你上一次复读的又是“必须选中随从”的法术,那就可能放不出来,等于白瞎。
从构筑角度看,这张卡更适合那些:
- 法术占比较高;
- 带有多张高质量对敌法术;
- 不那么追求每一发都要精准命中的牌组。
如果你的卡组里只有零星几张法术,且多偏功能性,这张卡的上限就不算高;反过来,如果你本来就想围绕猎人法术打节奏,那它算是一个非常顺手的拼图。
卡面那句台词也挺符合它的效果——一句咒语不要念两遍?它偏要给你再念一遍,只不过是随机对着谁念,就交给命运决定了。
