曾参与打造TGA年度最佳游戏的核心编剧,如今也碰上了原创项目融资难的问题。根据PC Gamer的消息,Did Gaider所在团队正在推进一款尚未正式公开名称的新作,这是一款围绕“劫案”展开的RPG。概念听上去很抓人,但项目能不能真正走到开发落地那一步,目前还不好说。

这款新作的核心玩法相当有画面感。玩家需要组建自己的队伍,乘坐飞艇在世界各地穿行,接下一场又一场高风险任务和抢劫行动。更关键的是,它并不只是停留在“做几票大的”这种表层设定,随着剧情逐步展开,整个故事还会不断升级,最后走向更大规模的冒险叙事。

玩法设定有想法,早期反馈也不错

从已知信息来看,这个原创RPG的卖点并不单一。它把小队经营、世界旅行和大型劫案任务结合在一起,本身就具备比较强的吸引力。对于喜欢叙事驱动和队伍养成的玩家来说,这类设定天然就很容易让人产生兴趣。

Gaider也提到,项目在早期展示阶段拿到的反馈其实相当积极。换句话说,大家并不是不看好这款游戏,问题更多出在市场环境上。作品本身有亮点,不代表它就一定能顺利拿到钱。

原创IP融资越来越难,成了最大难关

现在的发行环境,对全新IP确实没那么友好。相比承担风险去投一个没人验证过的原创项目,很多发行商显然更愿意把预算给成熟系列、老牌IP,或者直接做续作。这种趋势在近几年越来越明显,尤其是成本不断抬高之后,资本对“稳妥回报”的要求也更强了。

也正因为这款新作虽然概念新鲜、方向明确,但融资推进却不轻松。Gaider说得很直接,这个项目对于Summerfall Studios来说,就是一次真正意义上的“成败在此一举”。如果资金始终谈不下来,工作室甚至可能撑不下去。

顶级履历,也未必能换来开发机会

提到Did Gaider,很多RPG玩家应该都不陌生。他曾是《龙腾世纪:审判》的核心编剧之一,而这款游戏在2014年拿下了TGA年度最佳游戏,放到3A RPG的发展历史里,也算很有代表性的一部作品。

但现实有时候就是这么直接。哪怕曾经站在叙事RPG领域的高位,哪怕手里有足够漂亮的代表作,到了想为一个全新的原创IP争取开发资金,依然困难重重。这件事本身,其实已经很能说明当前游戏行业的投资风向。

Summerfall Studios的就看这一步了

PC Gamer在报道中也提到,这款新作目前仍存在很大不确定性。简单来说,创意是有的,方向也是清楚的,但它能不能正式进入开发阶段,还要看后续融资结果。

对于Summerfall Studios而言,这不只是一个新项目能否立项的问题,更像是一场决定未来走向的关键战。如果资金顺利到位,团队或许能借这款原创RPG打出下一张牌;可要是推进失败,工作室接下来可能就得面对更加严峻的局面。

从玩家视角看,这类有新意的原创RPG其实正是市场里比较稀缺的东西。只是现在的问题不在于有没有人想做,而在于这样的作品,还有没有足够大的空间被真正做出来。

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