在Xbox大规模裁员、业务调整的背景下,不少玩家一度担心《星空》会不会被放到一边。Bethesda这次专门发了篇长更新,把《星空》单独拎出来说明,态度很明确:这游戏还在他们的未来计划里,而且位置不轻。
官方在“Starfield Continues”章节里提到,截至《星空》已经吸引了超过1700万名玩家,累计游玩时长接近10亿小时。Bethesda也直接表态,这些成绩足以说明,《星空》仍然是团队长期投入的核心作品之一,不会因为外部调整就停下节奏。
按照目前的规划,Bethesda会继续给《星空》提供长期支持,后续不只有新故事内容,还会加入针对性的玩法优化和定期更新。更值得关注的是,团队已经在准备明年上线的“星裔(Starborn)”主题新内容。
这意味着,《星空》接下来并不是简单维持现状,而是还会继续往前推,至少从官方口径看,后续更新已经在路上了。
除了主线和玩法内容,Bethesda还提到,超过40%的玩家使用过“Creations”创作系统来定制自己的游戏体验。官方表示,未来也会继续在这一块投入,说明他们不只是想更新内容本身,也在继续扩展玩家的玩法空间。
对《星空》来说,1700万玩家、近10亿小时的成绩,确实给了它继续长线运营的底气。等明年的“星裔”内容上线后,你会不会重新回到这片宇宙里看看?
