在2025年TGA上,亚马逊游戏和水晶动力一次性亮出两款《古墓丽影》新作,本来让不少老玩家以为,劳拉的下一段冒险终于要提速了。结果没过多久,消息就接连变成了“延期”。

先是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》从原定的2026年推到2027年2月12日。官方给出的说法很直接:多留一点开发时间,能把游戏品质再打磨一下;这个档期也能避开年底和《GTA6》正面撞车。

第二款新作也往后挪了

更让玩家在意的是,另一部作品《古墓丽影:天灾》也没能按原计划推进。加蒂斯在采访里确认,这部新作会继续顺延,预计要到2028年才会和玩家见面。

他提到,团队已经正式公布了两款《古墓丽影》作品,其中《亚特兰蒂斯遗迹》会在明年2月发售,而下一部则放在2028年推出。话说得很平静,但对等了很久的粉丝来说,这个时间点还是挺扎心的。

十年没等来正统续作

《古墓丽影:天灾》被定位为《古墓丽影:暗影》之后的全新原创主线,也是系列很久没见到的正统新故事。它的时间线接在《古墓丽影:地下世界》之后,劳拉会前往印度北部,调查一场神秘灾变后露出的远古遗迹。

按现在的节奏算,到2028年时,距离《古墓丽影:暗影》发售正好过去10年。也就是说,这十年里,系列几乎没有推出真正意义上的原创正传,更多还是重制、复刻这类内容。

为什么一拖再拖

很多玩家把这份等待感,和水晶动力这些年的项目波动联系在一起。毕竟《古墓丽影:暗影》当年是交给Eidos蒙特利尔做的,而水晶动力主力团队后来转去做《漫威复仇者联盟》,项目口碑和销量都不算理想。

之后团队又卷进了《完美黑暗》重启项目,结果这个项目后来被微软取消。几轮折腾下来,开发资源不断被分散,新作周期自然也越拉越长。

对老粉来说,最现实的感受其实就一句:古墓丽影当然还在,但真正能把大家拉回来的那部正统新作,还是得继续等。

古墓丽影两款新作延期:天灾最早2028年见面