三国志创世

三国志创世

手游
游戏类型:角色扮演

游戏简介:这是一款打破传统、完全原创的轻量级单机策略模拟游戏。单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间的朋友们,可以在这款游戏里体验到既轻松惬意,又紧

游戏简介

这是一款打破传统、完全原创的轻量级单机策略模拟游戏。单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间的朋友们,可以在这款游戏里体验到既轻松惬意,又紧张刺激的游戏乐趣~
(正全力开发中~预计最早在2023年底或2024年初开始封测)
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【特色前瞻】
★轻量级单机历史策略模拟
传统的策略游戏往往需要花费几十个小时、十天半个月的时间,才能玩上一局。这样的耗时对于大部分人来说,其实已经成了很大的负担(特别是像我们一样忙碌的打工人)。因此,我们就想打造出一款能轻松玩上一局、更适合移动端的单机三国志。它不需要那么多冗杂混乱的系统,也不需要那么多繁琐别扭的操作。它应该是一场清晰明了、酣畅淋漓的头脑决策风暴,用四五个小时、甚至一两个小时的时间,就能来一场统一全国的大战!
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★大量原创的核心系统及机制
为了实现轻量级的目标,我们自然是难以去借鉴那些传统的大型、重度策略游戏。在《三国志:创世》中,大量的东西都需要从0开始去思考及设计,我们不仅将整个游戏的各个系统都尽量做的精简,同时还要保障具备丰富的策略性,这无疑是个很大的挑战。例如无金钱、无兵粮、无常驻兵的设计;例如城池可以进入类似休眠的【休养生息】状态;例如游戏中没有默认或固定的计略,而是直接使用每位将领所拥有的各种计略...这些和传统策略游戏大相径庭的设计,希望能给大家带来不一样的新体验~
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★改善中后期无脑平推的问题
绝大部分策略游戏,在玩家势力具备一定规模之后,游戏的难度、策略性、趣味性都以肉眼可见的速度直线下降,很容易就变成了近乎无脑的“平推”,这大大影响了玩家中后期的游戏体验。我们试图改善这个问题,依靠各种全新设计的系统及机制,在尽量避免大势力对小势力无脑平推的前提下,又同时确保了大势力相对小势力仍然具备一定的优势。我们希望这款游戏无论是在前期破局、中期相持还是后期扫荡时,都拥有同样有趣耐玩的游戏体验!
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★关于三国志题材
谈到三国题材的策略游戏,必定绕不开日本光荣的《三国志》系列,甚至可以说绝大部分的PC或主机玩家,只能想到日本的《三国志》,不得不说这是一种遗憾。《三国志:创世》只是一款轻量级、小制作的移动端游戏,无论从哪个方面来讲,和日本光荣的《三国志》都无法相提并论。但我相信,三国题材的代表游戏,终将有一天会从日本游戏变为国产游戏。这一天也许会很漫长,但它终将到来~

游戏截图

  • 三国志创世游戏截图1
  • 三国志创世游戏截图2
  • 三国志创世游戏截图3

评论

共有10条评论
  • 翻翻
    翻翻

    三国志创世非常令人惊艳的游戏画面,细节几乎完美,特别是光影的处理,我还没有发现过瑕疵

  • 璃四浅函录遭尔
    璃四浅函录遭尔

    三国志创世这个游戏好久之前玩的了,感觉真的很不错。气氛让人非常舒适画面唯美,剧情简言意赅,一个一个的小故事让人流连忘返。希望还有这样的好游戏ヾ ^_^♪

  • 奇奇颗颗历险记
    奇奇颗颗历险记

    姐妹们都给我去玩这个游戏。三国志创世这个游戏真的是太合我的口味了!

  • 37.2℃
    37.2℃

    画风真的超级好,我真的超级喜欢这种画风

  • 喂,你好
    喂,你好

    三国志创世可休闲,可虐心(手残),挺有意思的,场景挺不错的

  • 沅沅
    沅沅

    三国志创世极度舒适的画风和背景音乐,就是我这样的手残人士要慢慢来才行

  • 白天的猕猴桃
    白天的猕猴桃

    三国志创世非常不错的游戏,稍微有点难对我来说,微操什么的我超级不擅长啊。游戏做的很精美,画面和音乐都很舒心

  • 穷人
    穷人

    三国志创世真是休闲养老好游戏,肝其他游戏累了又无聊剧荒不知道干什么的时候,可以打开看看ο(=·ω

  • 吴京,郭帆
    吴京,郭帆

    三国志创世是非常棒的游戏,静下心慢慢玩,你一定会迷上它的!!!

  • Angus01
    Angus01

    三国志创世好玩,我喜欢!看到作者的话也感受到制作者的真诚,非常期待下一次更新

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